“EXPLORATORII LUMII DE MÂINE” din 10.12.2011: “CELE MAI AŞTEPTATE JOCURI PENTRU PC ŞI CONSOLE ÎN 2012″ (updated 11.12.2011)

Sâmbătă, 10.12.2011, emisiunea EXPLORATORII LUMII DE MÂINE va avea ca subiect “Cele mai aşteptate jocuri pentru PC şi console în 2012″. Invitat în studio (între orele 13:15-13:45) va fi – ca de obicei, când vine vorba de acest subiect – domnul MIHAIL STEGARU, jurnalist de gaming, cunoscut mai bine sub pseudonimul de Mike, de pe vremea când era redactor-şef al revistei LEVEL.

Subiectul va fi – cred eu – unul cel puţin interesant, pentru că sunt convins că am vrea să ştim cu toţii care vor fi jocurile ce ameninţă să ne transforme nopţile normale în unele albe şi cardurile bine garnisite în nişte animăluţe de-a dreptul costelive. De altfel, am citit într-o revistă englezească dedicată jocurilor pe computer o recenzie a unui jurnalist foarte cunoscut care făcea următoarea afirmaţie, aparent absurdă la prima vedere, dacă n-ar fi 100% adevărată: “Noi, gamerii (spunea respectivul), suntem singurii tembeli din lumea asta în stare să cheltuie o mie de lire sterline pentr-un computer pe care vom  juca la cerinţe maxime un titlu ce rareori depăşeşte preţul de 50 de lire. Şi n-o facem doar din când în când, ci în permanenţă!” 

Din acest punct de vedere, anul 2012 se anunţă deosebit de bogat în titluri ce vor solicita din plin conturile noastre bancare, dacă nu pentru achiziţionarea jocurilor cu pricina, măcar pentru upgrade-urile necesare computerelor ca ele să ruleze în condiţii de la onorabil în sus. Vom vorbi aşadar pe parcursul emisiunii despre creaţii precum Final Fantasy XIII, Mass Effect 3, Max Payne 3, Aliens: Colonial Marines, Jagged Alliance: Back in Action, Diablo 3, Metro: Last Light, Risen 2: Dark Waters sau despre noile episoade ale unora dintre cele mai interesante şi mai de succes MMORPG-uri din lume, Guild Wars 2 şi World of Warcraft: Mists of Pandaria. La acestea se adaugă continuările unor jocuri pe care le putem denumi de-acum înainte “sezoniere” (având în vedere frecvenţa lor de apariţie): FIFA, Need for Speed, Call of Duty, Football Manager, Sims, Pro Evolution Soccer.

Mihail Stegaru, invitatul emisiunii

Dacă timpul ne-o va permite, vom încerca să trecem în revistă şi principalele piese de hardware ce se aşteaptă să apară în 2012. Este vorba despre consolele PlayStation Vita (data probabilă a lansării: 22 februarie 2012),  Nintendo Wii-U (apariţie probabilă: 2012), dar şi Xbox 720 sau PlayStation 4 – care, deşi prevăzute să fie lansate pe piaţă în intervalul 2013-2015, s-ar putea să fie “trimise în luptă” mult mai devreme, adică tot în 2012!!!

Cu prilejul emisiunii de astăzi, domnul MIHAIL STEGARU va oferi două premii de fidelitate constând în STEAM Activation Keys pentru următoarele jocuri: Homefront şi Metro 2033. Asta înseamnă că cei doi fericiţi câştigători îşi vor descărca jocul de pe platforma STEAM de pe internet, imediat ce-şi vor crea un cont de utilizator. Pentru a obţine însă amintitele premii vor trebui să sune mai întâi la numerele de telefon 021-311.12.40 sau 021-319.05.05, unde secretar de emisie şi persoana care vă va înregistra preferinţele în materie de jocuri va fi Băbutza SF. Sfatul meu este să vă documentaţi bine de pe internet cu privire la cerinţele de sistem ale celor două jocuri, pentru a evita situaţia în care veţi suna primul sau al doilea, deşi nu aveţi posibilitatea de a rula măcar aceste titluri. Trebuie să vă spun că spre deosebire de cărţi sau de alte obiecte oferite ca premii în situaţii similare, în cazul jocurilor pentru PC lucrurile stau un pic diferit. Aici trebuie să aveţi configuraţia minimă necesară pentru a rula jocul, altfel îl descărcaţi degeaba – nu va porni. Desigur, puteţi face cadou cheia de activare unui cunoscut sau unei rude, dar regula rămâne aceeaşi: no configuration, no activation. Prin urmare, gândiţi-vă bine – înainte de a suna – dacă realmente vă este necesar sau vă doriţi cu adevărat jocul respectiv. Mai există şi soluţia extremă: iubiţi atât de mult un “computer game” încât, chiar dacă nu aveţi un calculator pe măsură, sunteţi dispus să daţi o căruţă de bani pentru configuraţia respectivă! Ăsta, da, devotament!!! :-)

Pe final, vreau să vă spun şi că postul RADIO ROMÂNIA CULTURAL poate fi recepţionat astfel:

# pe internet la adresele http://cultural.srr.ro sau http://srr.ro/stream/rrc.asx;

# la radio, în Bucureşti pe 101,3 FM, iar în ţară, după cum urmează:

*Alexandria – 89,7 FM *Arad – 106,8 FM *Bacău – 101,8 FM *Baia Mare – 100,1 FM *Bârlad – 102,8 FM *Bihor – 105,8 FM *Bistriţa – 101,3 FM *Botoşani – 100,8 FM *Braşov – 105 FM *Valea Prahovei – 104,1 FM *Buzău – 103,7 FM *Câmpulung Moldovenesc – 98,7 FM *Cluj-Napoca – 101 FM *Craiova – 101,1 FM *Deva – 105 FM *Focşani – 101 FM *Galaţi – 101,6 FM *Giurgiu – 102,6 FM *Harghita – 106,8 FM *Iaşi – 103,1 FM *Mangalia – 92,7 FM *Maramureş – 100,8 FM *Miercurea Ciuc – 98,4 FM *Oradea – 96,1 FM *Petroşani – 90,6 *Piatra Neamţ– 100,3 FM *Ploieşti – 104,1 FM *Rm.Vâlcea – 102,5 FM *Satu Mare – 96,1 FM *Sibiu – 103,7 FM *Suceava – 101,6 FM *Tg.Mureş – 104,9 FM *Tg.Jiu – 89,5 FM *Timişoara – 100,7 FM *Tulcea – 102 FM *Turnu Severin – 105,8 FM *Vaslui – 102,4 FM *Vatra Dornei – 107,7 FM *Zalău – 105 FM.

În încheiere, vă las în compania DJ-iţei noastre retro, Radio-Fănica!!! :-)

Cu promisiunea că voi încerca să revin asupra subiectului, vă urez audiţie plăcută!

Moshul SF

********

Later edit, 11.12.2011: Revin acum, așa cum am promis, la cele întâmplate pe parcursul ediției ELM din 10.12.2011. Întâi și întâi, vă ofer o fotografie:

Cum despre premii am mai vorbit în articolul dedicat ediției din 10.07.2011, n-am s-o mai fac și acum. Am să vă ofer în schimb numele câștigătorilor premiilor de fidelitate: IONEL MOREANU din Iași, plus IOAN REUS din Galați. Îi felicit și aștept să ne povestească aventurile lor gameristice, după ce vor duce la bun sfârșit cele două  jocuri câștigate în cadrul ediției de față.

În rest, a fost un taifas pe cinste, din care am aflat o mulțime de lucruri interesante despre jocurile anului 2012 și despre competiția acerbă dintre PC-uri și console, despre viitorul tehnologic al jocurilor electronice sau despre ce anume va trebui să ne cumpărăm ca să putem face față următoarelor provocări din domeniu.  Îi mulțumesc invitatului emisiunii, MIHAIL STEGARU, un om deosebit de competent  și un interlocutor foarte plăcut, pe care sunt sigur că-l veți urmări cu aceeași plăcere și pe viitor.

Până atunci însă, vă urez s-auzim numai de bine!

“EXPLORATORII LUMII DE MÂINE” din 27.08.2011: NOUTĂŢILE VERII ÎN DOMENIUL JOCURILOR PE COMPUTER ŞI CONSOLE (updated 28.08.2011)

Bun găsit, dragi prieteni!

Ediţia din 27 august 2011 a emisiunii Exploratorii lumii de mâine este dedicată noutăţilor din domeniul jocurilor pe calculator şi console, aşa cum au fost ele prefigurate la cea mai mare expoziţie de profil din lume, Gamescom 2011, desfăşurată la Köln, în Germania, între 17-21 august a.c. şi la care s-au înregistrat – nici mai mult, nici mai puţin – decât 275.000 de vizitatori!!!

Pentru a fi la curent cu cele întâmplate, dar şi pentru a afla o mulţime de amănunte necunoscute marelui public, invitatul ediţiei de faţă este domnul MIHAIL STEGARU, jurnalist de gaming, mai  cunoscut fanilor sub numele de Mike, pe vremea când era redactor-şef al prestigioasei reviste Level.

Poate unii l-au cunoscut personal, pe vremea celebrelor tabere de gaming organizate de revista sus-menţionată, alţii însă mai mult ca sigur nu. Aşa că iată cum arată cel ce vă va vrăji astăzi, între orele 13.15-13.45, cu vocea dar mai ales cu ştiinţa sa într-ale jocurilor, pe Radio România Cultural:

Mihail Stegaru

Evident, aşa cum v-a obişnuit deja de la precedentele sale colaborări cu emisiunea Exploratorii lumii de mâine, nu va veni cu mâna goală, ci va acorda premii de fidelitate – constând în jocuri decărcabile de pe internet pe baza unui cod unic, ce va fi acordat numai câştigătorului – primilor doi ascultători ce vor suna la telefoanele deja cunoscute, 021-311.12.40 sau 021-319.05.05.

N-am să insist prea mult, voi reveni probabil mâine cu noi amănunte, dar vreau totuşi să vă spun că postul RADIO ROMÂNIA CULTURAL poate fi recepţionat astfel:

# pe internet la adresele http://cultural.srr.ro sau http://srr.ro/stream/rrc.asx;

# la radio, în Bucureşti pe 101,3 FM, iar în ţară, după cum urmează:

*Alexandria – 89,7 FM *Arad – 106,8 FM *Bacău – 101,8 FM *Baia Mare – 100,1 FM *Bârlad – 102,8 FM *Bihor – 105,8 FM *Bistriţa – 101,3 FM *Botoşani – 100,8 FM *Braşov – 105 FM *Valea Prahovei – 104,1 FM *Buzău – 103,7 FM *Câmpulung Moldovenesc – 98,7 FM *Cluj-Napoca – 101 FM *Craiova – 101,1 FM *Deva – 105 FM *Focşani – 101 FM *Galaţi – 101,6 FM *Giurgiu – 102,6 FM *Harghita – 106,8 FM *Iaşi – 103,1 FM *Mangalia – 92,7 FM *Maramureş – 100,8 FM *Miercurea Ciuc – 98,4 FM *Oradea – 96,1 FM *Petroşani – 90,6 *Piatra Neamţ– 100,3 FM *Ploieşti – 104,1 FM *Rm.Vâlcea – 102,5 FM *Satu Mare – 96,1 FM *Sibiu – 103,7 FM *Suceava – 101,6 FM *Tg.Mureş – 104,9 FM *Tg.Jiu – 89,5 FM *Timişoara – 100,7 FM *Tulcea – 102 FM *Turnu Severin – 105,8 FM *Vaslui – 102,4 FM *Vatra Dornei – 107,7 FM *Zalău – 105 FM.

În încheiere, vă las în compania DJ-iţei noastre retro, Radio-Fănica!!! :-)

LATER EDIT, 28.08.2011: S-a terminat şi această ultimă ediţie din luna august a emisiunii Exploratorii lumii de mâine şi eu spun că s-a terminat frumos.  Am vorbit despre Gamescon 2011, cea mai importantă expoziţie (sau cel mai important târg de jocuri electronice, depinde pe ce poziţie vă situaţi – de vizitator sau de comerciant) din lume, desfăşurat la Köln între 17-21 .08.2011, într-o clădire atât de mare încât pavilionul Romexpo de la noi pare o biată coşmelie prin comparaţie, şi unde au foat prezente toate firmele importante  producătoare de jocuri din lume, între care merită amintite Electronic Arts, Ubisoft, Activision Blizzard, THQ, Bethesda Softworks, Capcom, Codemasters, NCsoft, Nintendo, Microsoft Game Studios, Bohemia Interactive, Namco Bandai, Valve, Sony, Konami, Nival ori Sega. Ediţia din 2011 a avut în doar patru zile 275.000 de vizitatori, cifră absolut senzaţională spun eu, pentru nu toţi au fost copii sau adolescenţi, majoritatea fiind alcătuită de fapt din adulţi!

Koelnmesse (Cologne Trade Fair) - Intrarea dinspre nord

Mai multe amănunte despre Gamescom în general şi despre Gamescom 2011 în special, găsiţi aici şi aici.

Spuneam că s-au acordat şi două premii de fidelitate, obţinute la această ediţie de d-na Emilia Căzănaru din Bucureşti şi de dl. Ionel Moreanu din Iaşi. Premiile constau în posibilitatea descărcării gratuite de pe internet (cu ajutorul unor coduri unice, personalizate) a unor titluri de dată recentă, şi anume HOMEFRONT şi DARKSIDERS.

Iată şi cerinţele de sistem necesare pentru a putea juca cele două jocuri:

HOMEFRONT

Publisher: THQ
Developer: Digital Extremes
Genre : FPS+Action

Minimum System Requirements

OS: Windows XP/Vista/7
Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5600+
Memory: 2 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 256 Mb
Video Card: nVidia GeForce 7900 / ATI Radeon X1900
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 9.0c
Keyboard
Mouse
DVD Rom Drive

Recommended System Requirements

OS: Windows Vista/7
Processor: Intel Core 2 Quad @ 2.0 GHz / AMD Phenom II X4 @ 2.2 GHz
Memory: 3 Gb
Hard Drive: 10 Gb free
Video Memory: 512 Mb
Video Card: nVidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4850
Sound Card: DirectX Compatible
DirectX: 10
Keyboard
Mouse
DVD Rom Drive

Subiect: Coreea de Nord atacă şi ocupă SUA!!! Ei da, paranoia dusă la extrem, dar cu mare artă… De urmărit (şi jucat!) până la urmă.

DARKSIDERS

Publisher : THQ
Developer : Vigil Games
Genre : Action
Platform(s) : PC / XBOX 360 / PS3
Release Date : June, 2010

Minimum System Requirements

OS : Microsoft Windows XP (SP3) /Windows Vista (SP1) / Windows 7
Processor : Intel Pentium IV at 3.0Ghz / AMD Athlon 64 Processor 3800+ at 2.4Ghz
Video Card : 256 MB VRAM – nVidia GeForce 8800 or GeForce GT220 / ATI Radeon X1900
Memory : 1 GB RAM (XP) / 2 GB RAM (Vista & 7)
Hard Disk : 12 GB of free Hard Drive Space
Sound : DirectX 9.0c compatible sound card
Direct X : 9.0c
Controls : Keyboard & Mouse
Installation : DVD-ROM Drive

Recommended System Requirements

OS : Microsoft Windows XP (SP3) /Windows Vista (SP1) / Windows 7
Processor : Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core at 2.13Ghz / AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core at 2.60Ghz
Video Card : 256 MB VRAM – nVidia GeForce GTS 240 / ATI Radeon HD 3870
Memory : 2 GB RAM (XP) / 3 GB RAM (Vista & 7)
Hard Disk : 12 GB of free Hard Drive Space
Sound : DirectX 9.0c compatible sound card
Direct X : 9.0c
Controls : Keyboard & Mouse
Installation : DVD-ROM Drive

Subiect: Jocul este situat într-o lume post-apocaliptică, în care cei Patru Călăreţi ai Apocalipsei sunt trădaţi de stăpânii lor, deposedaţi de puterile iniţiale şi trimişi să-şi ispăşească pedeapsa pe Terra. Vei fi aşadar War, primul călăreţ dintre cei patru, care încearcă să se răzbune pe forţele care l-au umilit, folosindu-se şi de fantoma calului său, Steed. Un joc de acţiune superb realizat din punct de vedere grafic şi cu foarte multă adrenalină în fiecare fază. De jucat neapărat!

Cam atât deocamdată… În luna septembrie, datorită faptului că se desfăşoară Festivalul “George Enescu”, Exploratorii lumii de mâine intră în… “concediu”. Ne vom reîntâlni pe calea undelor sâmbătă, 8 octombrie 2011, când vom vorbi despre Filmele şi serialele SF &F ale anului 2011.

Până atunci, “vacanţă” plăcută!!! :-)

“TARABA DE JOCURI” ANUNŢĂ UN NOU EVENIMENT “BOARDGAMES” (Ediţia nr. 11): Duminică, 07.08.2011, la Ceainăria TABIET (updated 08.08.2011)

Ei bine, ştiţi cum se spune:  “La început a fost cuvântul!”.  Sau cuvintele? Nu de alta, dar epoca actuală are nevoie de multe vorbe pentru a explica lucruri relativ simple. Asta e! Eu mă voi mulţumi să vă arăt o imagine care chiar poate face cât o mie de cuvinte (deşi nu conţine chiar atâtea!). Iat-o:

Ca să n-o mai lungim, sunteţi bineveniţi la un eveniment interesant, unde puteţi testa o mulţime de jocuri fără a fi nevoie să le cumpăraţi în prealabil şi unde cu siguranţă vă veţi face noi prieteni, fără a fi nevoie să căutaţi prea mult. Este suficient să împărtăşiţi aceeaşi pasiune pentru jocurile de tip “boardgames”, care – în ultima perioadă – par a fi în ofensivă pretutindeni în lume. De ce? Din cel puţin 3 motive: 1) gradul de socializare este mult mai mare; 2) durata de joc este mult mai mică; 3) preţul unui joc de acest gen este comparabil, dacă nu chiar mai mic decât al unui joc pentru PC ori consolă,  deşi rejucabilitatea este mult mai mare.

Iată cine sunt reprezentanţii firmei organizatoare, invitaţi la ultima ediţie a Exploratorilor lumii de mâine din 23.07.2011:

Alis şi Mihai Lalu, reprezentanţii "Tarabei de jocuri" la ultima ediţie a emisiunii ELM.jpg

 Iar pentru cei care n-au fost niciodată la Ceainăria “Tabiet”, am postat mai jos şi o hartă care să-i lămurească:

Locaţie Ceainăria "Tabiet"

Buun!…  Acuma eu nu ştiu ce jocuri vă vor oferi organizatorii şi gazdele spre testare, dar m-am gândit că n-ar fi rău să vă recomand personal o serie de jocuri pe care-ar merita să le încercaţi, chiar şi “în orb” (cum se spune) -  le-am încercat noi pentru dumnevoastră, şi – credeţi-ne! – merită toţi banii.

În episodul de astăzi, vorbim despre jocurile de tip science fiction… Iată câteva dintre cele mai interesante (atenţie, nu şi dintre cele mai uşoare!):


AD ASTRA (2009)


Designer(s)  Bruno Faidutti;  Serge Laget

Artist(s)  Justin Albers; Kieran Yanner

Publisher(s)  Edge Entertainment; Fantasy Flight Games; Heidelberger Spieleverlag; Nexus

User Suggested # of Players   Best with 4 players;  Recommended with 3, 4, 5 players

Playing Time  60 minutes

User Suggested Ages  10 and up

Language Dependence   Some necessary text – easily memorized or small crib sheet

Subdomain  Strategy Games

Category  Civilization; Science Fiction; Space Exploration

Mechanic   Simultaneous Action Selection; Variable Phase Order

Website  http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=81&enmi=Ad%20Astra

Iată şi subiectul, pe scurt:

În Ad Astra îţi vei crea o civilizaţie galactică, pe măsură ce omenirea călătoreşte către noi stele şi întâlneşte artefacte ale unor vechi rase extraterestre. Vei explora planete noi şi le vei folosi resursele pentru a crea colonii spaţiale foarte avansate.

Şi o poză împrumutată de la adevăraţii jucători:


ANDROID  (2008)


Designer(s)  Daniel Clark;  Kevin Wilson

Artist(s)  Julie Dillon; Henning Ludvigsen; Stefan Morrell; Aaron Panagos; Didier Poli; Zoe Robinson.

Publisher Fantasy Flight Games

User Suggested # of Players  Best with 3 players;  Recommended with 2, 3, 4 players

Playing Time  180 minutes

User Suggested Ages  14 and up

Language Dependence  Extensive use of text – massive conversion needed to be playable

Honors   2009 – Golden Geek Best Board Game Artwork/Presentation Nominee; 2009 – Golden Geek Best Innovative Board Game Nominee

Subdomain  Thematic Games

Category  Murder/Mystery; Science Fiction

Mechanic   Action Point Allowance System; Hand Management; Variable Player Powers

Family   Cyberpunk

Website  http://new.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=68

Subiectul:

Android este un boardgame cu crime şi conspiraţii ce se întâmplă în viitor.

Detectivii călătoresc între oraşul New Angeles şi colonia lunară Heinlein, urmărind diverse piste, apelând la favoruri pentru a descoperi marea conspiraţie. Ei trebuie să balanseze urmărirea criminalului cu viaţa personală şi cu propriii demoni. Noua mecanică de joc se asigură că jocul detectivilor nu se repetă. Vei vrea tu să juci rolul lui Louis Blaine, poliţistul corupt, afectat de vină şi de lipsa banilor?

Sau vei juca rolul lui Caprice Nisei, o clonă nebună care încearcă să nu-şi piardă minţile în încercarea de a demonstra că este la fel de umană ca toţi ceilalţi? Indiferent cu cine alegi să joci, ai la dispoziţie doar 2 săptămâni să rezolvi crima şi să deconspiri criminalii.

Iată şi o galerie de poze luate de la “alţii”, tocamai pentru a nu fi acuzaţi de opinii părtinitoare:

Primul contact cu ANDROID - deznădejde la cel mai înalt grad!

Dacă nu credeaţi pe cuvânt... (1)

Dacă nu ne credeaţi pe cuvânt... (2)

La cât a durat aşezarea pieselor, ar face bine să fie un joc de nota 10, că de nu...

Satisfacţa jocului dus la bun sfârşit...


BATTLESTAR GALACTICA – THE BOARD GAME (2008)


Battlestar Galactica - The Board Game

Designer  Corey Konieczka

Artist(s)  Kevin Childress; Corey Konieczka; Andrew Navaro;Brian Schomburg; Wil Springer

Publisher(s)  Edge Entertainment; Editrice Giochi; Fantasy Flight Games; Galakta; Heidelberger Spieleverlag

User Suggested # of Players  Best with 5 players; Recommended with 4, 5, 6 players

Playing Time  180 minutes

User Suggested Ages  14 and up

Language Dependence  Extensive use of text – massive conversion needed to be playable

Honors  2009 – Golden Geek Best Board Game Artwork/Presentation Nominee; 2009 – Golden Geek Best Gamers’ Board Game Nominee; 2009 – Golden Geek Best Innovative Board Game Nominee; 2009 – Golden Geek Best Party Board Game Nominee

Subdomain 

Category  Bluffing; Deduction; Movies/TV/Radio theme; Negotiation; Political; Science Fiction; Space Exploration; Spies/Secret Agents

Mechanic  Co-operative Play; Dice Rolling; Hand Management; Partnerships; Role Playing; Secret Unit Deployment; Variable Player Powers; Voting

Expansion  Battlestar Galactica: Pegasus Expansion

Website  http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=18&enmi=Battlestar%20Galactica

Subiectul:

Battlestar Galactica: The Board Game este un joc interesant despre suspiciune, intrigă şi lupta pentru supravieţuire. Bazat pe celebra serie TV, jocul pune participanţii în rolul unuia dintre cele zece personaje principale din serial.

Fiecare personaj are abilităţile şi slăbiciunile lui şi toţi trebuie să lucreze împreună pentru ca omenirea să aibă o şansă de supravieţuire. Totuţi, unul sau mai multe personaje sunt de partea Cylonilor. Jucătorii trebuie să-i dea de gol pe trădători, în timp ce lipsa hranei şi problemele politice ameninţă flota cu distrugerea.

Câteva imagini reprezentative:


Şi, în final, ultimul joc recomandat astăzi:


(Operation) TANNHÄUSER (2007)


(Operation) Tannhäuser (2007) - Coperta

Designer(s)  William Grosselin; Didier Poli

Artist Didier Poli

Publisher(s)  Edge Entertainment; Fantasy Flight Games; Heidelberger Spieleverlag; Pro Ludo; Take On You

User Suggested # of Players  Best with 2 players; Recommended with 2 players

Playing Time  60 minutes

User Suggested Ages  12 and up

Language Dependence  No necessary in-game text

Subdomain  Thematic Games

Category  Fantasy; Horror; Miniatures; Spies/Secret Agents; Wargame; World War I; World War II

Mechanic  Dice Rolling; Variable Player Powers

Expansion(s)  Tannhäuser Revised Edition Rulebook; Tannhäuser: Gorgei; Tannhäuser: Wolf; Tannhäuser: Asteros; Tannhäuser: Daedalus; Tannhäuser: Eva Kramer Winter Pack; Tannhäuser: Hoax; Tannhäuser: Hoss; Tannhäuser: Iroh; Tannhäuser: John MacNeal Winter Pack; Tannhäuser: Mizu; Tannhäuser: Oksana; Tannhäuser: Operation Novgorod; Tannhäuser: Ramirez Sergio Delastillas; Tannhäuser: Reich Troop Pack; Tannhäuser: Shogunate Troop Pack; Tannhäuser: Union Troop Pack; Tannhäuser: Yula Körlitz.

Subiectul:

În 1949, războiul dura deja de 35 de ani, când o descoperire arheologică le-a adus celor din Obscura Korps un artefact antic pe care şi-l doreau de foarte mult timp. Acest artefact era păzitorul unei informaţii importante, un portal către iad, aflat într-o fortăreaţă din Europa Centrală. Divizia 13 Ocultă a celui de-al 3-lea Reich s-a dus acolo să cheme hoardele Haosului pentru a-i ajuta să cucerească lumea.

 Paraşutaţi dincolo de liniile inamice, o mână de bărbaţi şi de femei sunt tot ce le-a mai rămas aliaţilor pentru a lupta cu această ameninţare. Cei mai bine antrenaţi militari ai Aliaţilor, înarmaţi cu arme încă experimentale, trebuie acum să înfrunte cel mai mare pericol din istorie.

 Tannhäuser merge mai departe decât personajele clasice şi vine cu multe posibilităţi de personalizare, astfel încât jucătorii să-şi poată crea tactica lor unică, pentru eroul preferat.

10 personalităţi carismatice vă aşteaptă să intraţi în luptă, folosind 70 de jetoane magnific ilustrate, care înfăţişează diverse arme, medalii, ranguri, puteri şi echipamente.

 La drum, soldaţi! Să salvăm lumea!

Website  http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=28&enmi=Tannhäuser

Figurine din joc

Despre Tannhäuser: Operation Novgorod vom discuta altă dată…

Deocamdată nu uitaţi că vă aştept, începând cu orele 14, la Ceainăria “Tabiet”, la cea 11-a întâlnire organizată de site-ul TARABA DE JOCURI… Alte amănunte, mâine!

Moshul SF

LATER EDIT, 08.08.2011:  Cum v-am promis, revin cu impresii şi imagini de la întâlnirea cu amatorii de “boardgames”, organizată ieri de Taraba de jocuri la Ceainăria “Tabiet” din centrul capitalei.

Însoţiţi de prietenul Oliviu Crâznic, pe care l-am recrutat cam pe ultima sută de… minute, ca să ne fie partener de joc, am ajuns la locul cu pricina (situat pe strada Ionescu Gion, nr. 9, sector 3) în jur de 3 şi jumătate, unde-am fost întâmpinaţi la intrare de ditamai afişul publicitar, aşa cum îi stă bine unei firme care se respectă:

Chiar la intrarea în ceainărie, organizatorii îşi arată "muşchii"!

 După ce ne-am ocupat locurile  la masa rezervată în prealabil (se poate veni şi “la plesneală”, cum se spune, dar e pe riscul vostru!), ne-am grăbit la rafturile şi cutiile în  care se lăfăiau o mulţime de jocuri care de care mai îmbietoare. Iată dovada:

"Joace" pe alese, numai timp, bunăvoinţă şi inteligenţă să fie!

Am ales pentru început Carcassonne, un simulator economic situat în perioada medievală a Franţei, în care trebuie să obţii puncte construind oraşe, drumuri, ferme şi  mănăstiri – un  joc uşurel, de “vacanţă”, i-am putea spune, destinat întregii familii, şi în care fostul economist Moshul SF a obţinut o victorie atât de zdrobitoare, încât adversarii n-au vrut să-i facă decât o poză! Asta e, shit happens! Voi avea însă grijă să vi-l prezint pe larg  la o dată ulterioară, când mă voi ocupa de boardgames-uri cu tematică economică. Asta numai aşa, ca să se oftice adversarii…

Echipa de la "MoshulSF", întărită cu prietenul Oliviu Crâznic. Şi nu vă faceţi impresii greşite, în pahar e doar Ice-Tea...

După care am socotit că a venit vremea să încercăm un joc devenit deja celebru în lumea PC-urilor, un adventure de tip “mystery”, pe numele său de botez Cluedo. Iată mai jos tabla de joc, în versiunea “boardgame”:

Detaliu din CLUEDO - o enigmă poliţistă celebră, apărută şi pentru PC

Frumos, n-am ce spune! O crimă are loc într-o locuinţă de lux, şi tu trebuie să determini logic (nu să ghiceşti!), cine este asasinul, în ce încăpere s-a produs omorul şi cu ce armă. Pentru asta, la începutul jocului (şi fără a vedea cărţile respective)  se scoate câte o carte din pachetele corespunzătoare, apoi se introduc toate într-un plic de unde vor putea fi extrase doar la sfârşitul jocului, atunci când unul sau altul dintre jucători se va încumeta să spună celorlalţi care sunt cele trei componente ale enigmei (repet, totul trebuie dedus logic, cu ghicitul nu prea merge!). N-am să vă spun mai mult de-atât, restul comentariilor ar fi spoilere, şi nu vreau să vă stric plăcerea de a descoperi şi singuri farmecul unui joc foarte interesant, ba – pe alocuri – chiar pasionant…

În ceea ce priveşte evoluţia jocului echipei noastre, iată cele trei faze, sub forma unor documente fotografice:

Zgubiliticul Mosh şi Eterna Băbutză vs. "Dom' Criminalist" Oliviu - CLUEDO, faza 1

Nevastă, ce ne facem, că jupân Crâznic ne bate măr, fără nici un pic de respect pentru vârstă! - CLUEDO, faza 2

Cu manuale, cu fiţuici, tot degeaba... Nici măcar A. C. Clarke nu l-a putut înfrânge pe Oliviu - CLUEDO, faza 3

După care Oliviu a plecat, iar eu cu Băbutza am mai încercat şi Mr. Jack, un joc poliţist, foarte drăguţ şi sub aspect grafic, şi din punct de vedere al gameplay-ului, în care Sherlock Holmes trebuie să-l prindă pe celebrul Jack Spintecătorul. (Câştigătoare a fost – bineînţeles, – Băbutza, care spre deosebire de mine este imbatabilă la capitolul “Logică”!) Deşi n-am înţeles prea bine mecanismul de joc (prin urmare, data viitoare, va trebui să mai studiez manualul!), mărturisesc deschis că mi-a plăcut ce-am făcut şi ce-am văzut, mi-au plăcut şi oamenii pe care i-am întâlnit, per total fiind o după-amiază de duminică extrem de agreabilă, fără a mai pune la socoteală şi faptul că am mers destul de mult pe jos (ceea ce la vârsta mea este absolut imperios) şi-am mai fost şi la cumpărături după aceea (Piticu a fost cel mai fericit, fiindcă a descoperit o marcă nouă de haleală pentru mâţe, ceea ce nu poate fi decât un lucru bun, nu-i aşa?).

Şi pentru că nu vreau să fiu egoist, mai pun în continuare câteva poze, ca să vă faceţi o idee mai cuprinzătoare despre această această a 11-a întâlnire a pasionaţilor de “boardgames”, organizată de Taraba de jocuri şi Ceainăria “Tabiet”.

Mulţumesc mult autorului fotografiilor, Mihai Lalu (patronul “Tarabei de jocuri”), fără a cărui bunăvoinţă nu aţi fi avut imagini de la această manifestare şi pe blogul moshulsf.

Prin urmare, iată un mini-fotoreportaj de la celelalte momente ale manifestării:

Aici se joacă TICKET TO RIDE!

SHADOWS OVER CAMELOT, un joc ce dă multe bătăi de cap, uneori

SHADOWS OF CAMELOT, în toată splendoarea lui!

Un zâmbet fericit din partea jucătorilor de CITY OF THIEVES

GHOST STORIES - un joc pentru flămânzi?...

...şi care provoacă o reacţie ciudată inclusiv patronului firmei!

Oare ce-a fost mai întâi, zidul ori cărămida?

NUNS ON THE RUN - un joc despre care nu ştiu mare lucru, dar am văzut un film celebru, cu acelaşi nume!

Cine ajunge mai repede în punctul 71, o călugariţă cu fusta-n brâu sau un violator cu pantalonii-n vine?

Cam atât pentru astăzi… Până data viitoare, s-aveţi parte numai de jocuri frumoase!

“EXPLORATORII LUMII DE MÂINE” din 23.07.2011: „NOUTĂŢILE VERII ÎN DOMENIUL BOARDGAMES” (updated 26.07.2011)

Ediţia din 23.07.2011 a emisiunii Exploratorii lumii de mâine este dedicată jocurilor de tip “boardgames”, motiv pentru care i-am invitat pe soţii Alis şi Mihai Lalu, de la TARABA DE JOCURI (www.tarabadejocuri.ro), pentru a ne povesti mai multe despre jocurile SF & F pe care le-am putea lua cu noi în vacanţă, despre noutăţile momentului, despre recomandările pentru următoarea jumătate a anului 2011, dar şi despre multe, multe alte lucruri legate de fascinantului domeniu al acestui tip de jocuri care în ultimii ani este într-o tot mai mare ascensiune pe plan mondial, dar şi la noi. Se organizează competiţii locale sau naţionale, adevărate campionate unde cei mai buni îşi pot dovedi măiestria şi care creează posibilităţi de socializare mult mai mari decât jocurile pe computer.

Pentru mai multe amănunte, vizitaţi acest link: http://www.tarabadejocuri.ro/blog/?p=1206

Emisiunea începe ca de obicei la orele 13:15 şi va dura până la 13:45. Telefoanele la care ascultătorii pot suna pentru obţinerea premiului de fidelitate (un joc oferit de invitaţii din studio!) sunt cele deja cunoscute: 021-311.12.40 şi 021-319.05.05.

ANDROID - unul dintre cele mai complexe jocuri science fiction de tip "boardgame".

Vă invit aşadar să ne ascultaţi pe Radio România Cultural, după cum urmează:

# pe internet la adresele http://cultural.srr.ro sau http://srr.ro/stream/rrc.asx;

# la radio, în Bucureşti pe 101,3 FM, iar în ţară, după cum urmează:

*Alexandria – 89,7 FM *Arad – 106,8 FM *Bacău – 101,8 FM *Baia Mare – 100,1 FM *Bârlad – 102,8 FM *Bihor – 105,8 FM *Bistriţa – 101,3 FM *Botoşani – 100,8 FM *Braşov – 105 FM *Valea Prahovei – 104,1 FM *Buzău – 103,7 FM *Câmpulung Moldovenesc – 98,7 FM *Cluj-Napoca – 101 FM *Craiova – 101,1 FM *Deva – 105 FM *Focşani – 101 FM *Galaţi – 101,6 FM *Giurgiu – 102,6 FM *Harghita – 106,8 FM *Iaşi – 103,1 FM *Mangalia – 92,7 FM *Maramureş – 100,8 FM *Miercurea Ciuc – 98,4 FM *Oradea – 96,1 FM *Petroşani – 90,6 *Piatra Neamţ– 100,3 FM *Ploieşti – 104,1 FM *Rm.Vâlcea – 102,5 FM *Satu Mare – 96,1 FM *Sibiu – 103,7 FM *Suceava – 101,6 FM *Tg.Mureş – 104,9 FM *Tg.Jiu – 89,5 FM *Timişoara – 100,7 FM *Tulcea – 102 FM *Turnu Severin – 105,8 FM *Vaslui – 102,4 FM *Vatra Dornei – 107,7 FM *Zalău – 105 FM.

Un instantaneu de la precedenta întâlnire cu TARABA DE JOCURI (ianuarie 2011)

Vom reveni, ca de obicei, mai pe seară, cu amănunte despre desfăşurarea emisiunii. Să ne-auzim cu bine!

LATER EDIT, 26.07.2011: Cu “lenea” caracteristică Moshului pe timp de căldură, abia azi reuşesc să vă ofer amănunte suplimentare despre desfăşurarea emisiunii de sâmbătă. Nu trebuie să vă supăraţi, când lucrezi cu “scula” altuia (mersi, încă o dată, prietene Feri!) nu prea te grăbeşti s-o faci faci praf, ca şi cum ar fi a ta proprie! Aştepţi momentele mai răcoroase şi-atunci paf! cu “scrisorica” la rezboiu’…

Întâi de toate să v-arăt o poză cu tot poporul prezent în studioul emisiunii (ca de obicei, Băbutza SF lipseşte din cadru, tocmai pentru că ea este… fotograful!):

Se zăreşte foarte clar, tronând în mijlocul imaginii, premiul de fidelitate oferit de Taraba de jocuri şi câştigat de domnul Zoltan Boşcovici din Timişoara, un boardgame intitulat Get Nuts!, operă a doi creatori din Olanda, destinată jucătorilor cu vârste începând de la 8 ani în sus (inclusiv adulţilor, să nu vă miraţi, dacă intraţi pe site-ul invitaţilor emisiunii o să aflaţi amănunte suplimentare extrem de interesante!). O fotografie suplimentară nu cred că ar strica:

La jocul respectiv s-a adăugat şi un număr special din Biblioteca NOVA – Buletin de teorie, critică şi istorie a literaturii science fiction, serie nouă, nr. 5, ianuarie 2011, editat de Asociaţia culturală HELION – Timişoara şi dedicat lui ION HOBANA, cu ocazia zilei sale de naştere din 2011. Din nefericire, Maestrul a decedat pe 22 februarie 2011, aşa că – emisiunea noastră având loc la doar o zi după împlinirea a şase luni de la acest eveniment nefericit pentru SF-ul românesc – am păstrat un minut de tăcere (mai precis de muzică, la radio tăcerea fiind un lucru de neconceput, cum bine vă daţi seama!) în memoria marelui dispărut. După aceea, lucrurile au continuat aşa cum ne propuseserăm…

Am purtat cu invitaţii mei o discuţie non-formală, chiar degajată, despre noţiunea de boardgames şi despre deosebirile dintre acest tip de jocuri şi jocurile pe computer ori pe console, despre cât v-ar costa această pasiune în cazul în care v-aţi hotărî brusc să deveniţi fan necondiţionat, despre tipurile de jocuri boardgames – pe teme şi categorii de vârstă, despre ultimele apariţii în domeniu, despre manifestările internaţionale ce urmează să aibă loc în acest an, despre competiţiile interne şi celebrele “nopţi ale devoratorilor de boardgames” organizate de Taraba de jocuri la Ceainăria TABIET din Capitală, despre… şi despre… Dar despre ce n-am discutat, deşi 30 de minute nu vor fi niciodată suficiente pentru a reda amploarea şi bogăţia de forme, idei şi titluri ale acestui tip de cultural entertainment numit BOARDGAMES.

Cu promisiunea că voi reveni cât de curând asupra subiectului, iată şi o serie de fotografii de la ultimul eveniment de gen, desfăşurat în locaţia amintită în postarea mea anterioară  ZILE INTERESANTE (III) (din 11.05.2011) şi care atunci nu au mai avut loc în cuprinsul articolului:

Aşa ar trebui să arate un ANDROID pe treisferturi desfăşurat!

La fel de greu ca şi pe computer - „StarCraft. The Board Game”

Şi încă o poză, ca să ştiţi cu ce-aveţi de-a face: „StarCraft. The Board Game”!

Cam atât pentru azi… Până data viitoare, urmăriţi viitoarele articole de pe blogul moshulsf.wordpress.com. Pregătesc unele surprize de vacanţă, care sper să vă placă… See you!

ZILE INTERESANTE (III)

Vă promisesem că o să scriu despre maratonul de board games organizat de TARABA DE JOCURI la Ceainăria „Tabiet”, în zilele de 7-8.05.2011. O fac acum, destul de târziu, e-adevărat, dar cum omul nu trăiește numai ca să scrie pe blog, ci trebuie să-și câștige cumva și existența și abia acum am un moment liber, cred că e destul de bine și așa.

Să vă arăt din nou afișul manifestării, care vă va lămuri – în mare măsură, zic eu – despre cele petrecute acolo.

Iată și date despre locație, adică localul numit CEAINĂRIA „TABIET”:

Adresa:

Strada Gheorghe Ionescu Gion, nr.9

 Rezervări:

+40 722.525.963 – disponibil non stop (mai mult sau mai puțin), răspunde Mihnea :-)

+40 722.171.671 – disponibil în timpul programului, răspunde cine e la ceainărie :-)

Program:

Luni – Joi………17.00-22.00

Vineri………….17.00-24.00

Sâmbăta……….14.00-24.00

Duminica………14.00-22.00

 Mijloace de transport în comun:

Metrou…….Piața Unirii 2

Autobuz…..116, 117, 313, 385

Tramvai…..14, 40, 55, 56

Mai multe despre ce se întâmplă de obicei pe-acolo, puteți afla dând click aici.

Să mergem mai departe, să vă povestesc în ce împrejurări i-am cunoscut pe soții LALU, Alis și Mihai, patronii Tarabei de jocuri. Nu vă temeți, nu mă voi lungi. Se întâmpla la una dintre edițiile târgurilor de carte ce au loc în București, ediție la care împărțeau spațiul standului cu cei de la Editura „Millennium Press” (pe atunci), actuala „Millennium Books”. Ne-am văzut, ne-am împrietenit și i-am invitat – plăcându-mi subiectul – să realizăm împreună la emisiunea Exploratorii lumii de mâine, o dată pe trimestru, o ediție dedicată board games-urilor. Ceea ce s-a și materializat, în luna februarie a acestui an. Din păcate n-am apucat să vorbesc despre ea pe blog, pentru că tocmai atunci a murit domnul Ion Hobana și prioritățile au devenit altele. Am păstrat însă legătura, ba chiar am primit cadou de la ei un joc excelent, numit ANDROID (despre care vă voi povesti însă altă dată), ba chiar am fost de acord să particip la una dintre manifestările de grup organizate de firma Taraba de jocuri, de îndată ce se va putea. Și s-a putut doar acum… Și a fost fain! După cum veți vedea, dar nu mai înainte de a vă arăta o fotografie realizată la emisiunea din februarie a.c.. Iat-o:

Alis și Mihai Lalu, invitați la una dintre edițiile ELM din febr. 2011

Cum spuneam, am primit invitația de a participa la aniversarea unui an de la înființarea firmei de jocuri a soților Lalu și m-am gândit că a venit momentul să onorăm acest eveniment, cu atât de mult cu cât de multă vreme voiam să cunosc mai îndeaproape comunitatea amatorilor de board games-uri de la noi (sau măcar o parte a ei) și să stau eventual de vorbă cu unii sau cu alții, pătrunși de această pasiune. Zis și făcut, după ce mi-am recuperat nevasta și pe prietenul Cătălin Badea-Gheracostea de la manifestarea culturală despre care am vorbit în articolul precedent, ne-am grăbit să ajungem să vedem și o altă față a culturii umane, aceea în care ludicul joacă un rol la fel de important ca și cunoștințele literare sau științifice. Am ajuns la destinație pe o ploaie torențială și după ce ne-am învârtit puțin în cerc, fiindcă taximetristul era nou în meserie și nu știa locația pe care v-am arătat-o mai sus, dar asta n-a făcut decât să ne amuze și mai tare, așa că distracția părea garantată. Și a fost, cum spuneam…

JOCUL, cu J, în toată spendoarea lui: CIVILIZATION de Sid Meier, versiunea board game.

Ne-am găsit niște locuri, am luat o cutie din raft (s-a nimerit să conțină Coloniștii din Catan, un joc potrivit pentru începători) și… am trecut „la treabă”, bineînțeles după ce ne-am asigurat că avem alături „combustibilul” de rigoare (ceai – pentru Băbutza SF, și vin roșu pentru masculi – care însă nu ne-a folosit la nimic, fiindcă așa cum am mărturisit deja de alăltăieri, am fost făcuți praf, fără drept de apel, până la final, de iubitoarea de ceai. Nu degeaba îi va apărea în curând traducerea la Ultima colonie de John Scalzi, a învățat ceva despre cum se trăiește în astfel de condiții!). Între timp, am mai tras cu ochiul pe la vecini, ca să vedem ce se mai joacă… Și-am făcut și poze.

Carmen (în dreapta, în picioare), din partea Ceainăriei „Tabiet”, explicând regulile de joc la SABOTEUR

Carcasa de la METROPOLIS (nici o legătură cu filmul, mai degrabă seamănă cu SIM CITY!)

RICOCHET ROBOTS - un joc simplu doar în aparență (Foto 1)

RICOCHET ROBOTS - un joc simplu doar în aparență (Foto 2)

Cel mai mult mi-au plăcut jocurile pe teme antice, mitologice sau medievale, dintre care v-am fotografiat câteva – doar, doar vă voi trezi interesul pentru ele. Pe la mijloc s-a nimerit și o aniversare: unul dintre participanți, pe care colegii îl strigau ”Grasu”, tocmai împlinea în acea zi 29 de ani, așa că a făcut cinste cu un tort! Vedeți mai departe…

SURVIVE. ESCAPE FROM ATLANTIS - una dintre atracțiile serii

O alegere fericită, se pare: CITADELS

CYCLADES - un excelent joc despre Grecia antică și miturile ei (Foto 1)

Același CYCLADES, din alt unghi (Foto 2)

Un tort pentru „Grasu” (în mijloc), la ziua aniversară (29 de ani). La mulți înainte !!!

Un joc pe care abia acasă ne-am dat seama că nu știm cum îl cheamă! De arătat, arată bine...

Caseta de la CLEOPATRA AND THE SOCIETY OF ARCHITECTS, un extraordinar joc de construcții și planificare economică, dar și de politică. Un „must have”!!!

CLEOPATRA, așa cum arată pe tablă. Mie mi-a plăcut la nebunie!

După ce ne-am „clătit” privirile cu toate minunățiile pe care tocmai vi le-am prezentat, am considerat necesar să luăm și niște interviuri. Le-am luat, dar din nefericire condițiile tehnice nu au fost dintre cele mai potrivite, așa că am renunțat la transcrierea lor integrală, cel puțin pentru moment. Totuși, unele lucruri interesante am aflat:

* Mihai mi-a spus că pe lângă jocurile de tablă (mă rog, traducerea este una cam romgleză, corect ar fi mai degrabă jocuri etalabile pe masă), există și categoria de jocuri de petrecere – acestea fiind în principal jocuri de sau cu cărți, la care însă pot fi prezenți un număr mult mai mare de participanți decât la board games (uneori și peste 30!). Sunt jocurile ce presupun o socializare maximă, chiar dacă satisfacția intelectuală poate că nu este la fel de ridicată ca în cazul categoriei precedente. Iată și instantanee din timpul desfășurării unor astfel de jocuri:

Un joc foarte agreabil (SEVEN WONDERS), care s-a bucurat de mult succes

Pentru cei cărora le place să joace pe scară mare - WEREWOLVES

Nici nu s-ar spune că un joc de cărți poate fi atât de interesant: ILIAD!

Ar mai fi o mulțime de lucruri de spus despre Taraba de jocuri, despre Ceainăria „Tabiet” sau despre participanții la maratonul din 7-8 mai, unde – n-o să vă vină să credeți! -, majoritatea publicului nu era alcătuită din elevi sau studenți, ci din oameni care se întrețin singuri, salariați care vasăzică, și nu de oriunde ci din domenii precum IT, sănătate, firme multinaționale, comerț, învățământ și așa mai departe, TOȚI legați de aceeași pasiune: jocurile de tip board games. Le mulțumesc tuturor pentru seara frumoasă pe care am trăit-o alături de ei, și le promit că informațiile obținute din dialogul nostru comun vor fi folosite cu alt prilej, într-un articol dedicat părții teoretice a acestui tip de distrație socială.

Iar ca să nu spuneți că n-am trecut și noi pe-acolo, iată în încheiere și câteva ipostaze cu echipa blogului moshulsf (pe Cristina n-o s-o vedeți, căci ei îi datorăm toate pozele din weekend-ul ce-a trecut. Thank you, Băbutza SF!!!)

Moshul SF buchisind de zor la COLONIȘTII DIN CATAN

COLONIȘTII DIN CATAN în „luptă” cu Moshul SF și criticul Cătălin Badea-Gheracostea

Nu e prospectul jocului, e meniul. Dacă tot luam bătaie... Să ne fie de bine!

ZILE INTERESANTE (II) (updatat 09.05.2011)

Iată evenimentele zilei de 7 mai 2011:

Echipa blogului moshulsf s-a împărţit în aşa fel încât să putem fi peste tot, ceea ce înseamnă că mâine veţi avea relatări şi fotografii de la ambele evenimente.

În ceea ce priveşte maratonul de jocuri, acesta continuă toată noaptea şi o bună parte a zilei de mâine, aşa că puteţi participa cu succes dacă doriţi. Pentru mai multe amănunte asupra locaţiei, intraţi pe http://ceainariatabiet.blogspot.com/p/contact.html.

Ne reîntâlnim mâine!


LATER EDIT P.S.1 (08.05.2011): Vă mărturisesc cinstit că sunt chior de somn, așa că nu vă luați de mine dacă mai dau cu tastatura prin porumbi, după atâtea ore nedormite. Pe scurt, la colocviul despre Ion Hobana, cică (unde numai trei comunicări s-au referit la creația Maestrului, restul bătând câmpii cu grație pe lângă subiect!), a fost prezentă Băbutza SF, eu fiind consemnat la domiciliu pentru a putea rezista la întâlnirea nocturnă cu „ultrașii” de la maratonul de board-games. Despre asta am să vă povestesc mai pe seară, sau chiar la noapte, fiindcă trebuie să transcriu (sau chiar să cenzurez) niște benzi, nu de alta, dar ne-am simțit mult prea bine ca să ne mai punem problema limbajului, mai ales că dacă vrei să câștigi un joc trebuie să fii „tough”. (Între noi fie vorba, eu și cu prietenul Cătălin Badea-Gheracostea  am fost făcuți pulbere de Băbutza SF, care n-a avut nici un fel de milă față de orgoliul nostru de masculi feroce și ne-a bătut măr la Coloniștii din Catan). Voi reveni asupra acestui subiect, după ce-mi voi face somnul de frumusețe…

Prin urmare să începem cu partea „scorțoasă” a afacerii, aceea care și-a luat ca marcă depusă numele Maestrului Ion Hobana. Ca să fim corecți, trebuie să precizez că totul s-a făcut cu știrea moștenitorului legal al „brandului” Hobana, ceea ce este OK. De altminteri, cum principalul organizator și sponsor pare să fi fost Asociația Scriitorilor din București, nici nu mă așteptam să fie altfel. SRSFF-ul, ca de obicei, a pus la dispoziție locația oferită de Primăria sectorului 2, ceea ce a încântat pe toată lumea, așa încât în decorul elegant al Centrului cultural Jean-Louis Calderon evenimentele chiar au avut un aspect deosebit.

După discursurile introductive rostite de Mihaela Popescu (din partea gazdelor), Horia Gârbea (din partea ASB) și Dănuț Ungureanu (din partea SRSFF), s-a trecut la miezul problemei, adică la comunicări. Lista este cea de mai jos, cu pozele respective:

1.- Horia Gârbea – TIMPURILE FICȚIUNII ATRIBUITE MAINSTREAM-ULUI DIN ULTIMII ANI

Horia Gârbea

2.-Ruxandra Cesereanu – MESAJ DE LA MESMEEA CUTTITA – NE VORBEȘTE UN PERSONAJ

(Doamna Cesereanu neputând fi prezentă, contribuția domniei sale a fost citită tot de președintele ASB, Horia Gârbea)

3.-Lucian Boia – TIMPUL ISTORIEI

Lucian Boia

4.- Liviu Radu – UCRONII ȘI REALITĂȚI ALTERNATIVE

Liviu Radu

5.-Radu Voinescu – LITERATURA SF ȘI SĂGEATA TIMPULUI

Radu Voinescu

 6.-Gelu Negrea - TIMP ȘI MODE, UVEDENROVE…

Gelu Negrea

  7.- Cătălin Badea-Gheracostea – ION HOBANA – SCHIȚĂ MONOGRAFICĂ. ÎNTREBĂRI

Cătălin Badea-Gheracostea

 8.-Eugen Stancu - ION HOBANA: ISTORII ȘI FRAGMENTE DE ISTORIE LITERARĂ

Eugen Stancu

 9.-Dănuț Ungureanu – IUBITA CĂLĂTORULUI TEMPORAL

Dănuț Ungureanu

Din nefericire, aici s-au terminat și acumulatorii celebrului noastru aparat foto marca Benq, așa că următoarele comunicări vi le putem anunța doar după titlu:

10.-Cristian Tamaș- TIMPUL PARANOIEI TIMP NUMAI AL FICȚIUNII?

11.-Ovidiu Petcu -  TIMPUL: FICȚIUNILE FIZICII ÎN FIZICA FICȚIUNII.

Păcat, pentru că am înțeles că au fost și cele mai „pretențioase” și mai greu de de „digerat”, așa încât sper să le văd publicate cât mai curând pe site-ul SRSFF, pentru o mai bună „luare la cunoștință”.

Cireașa de pe tort a constituit-o însă decernarea premiilor Hobana. De ce „premiile Hobana” (așa scrie pe afiș!) și nu „premiile ION HOBANA” (câtă vreme există și un Hobana în viață, e vorba de Sorin Hobana, fiul scriitorului, binecunoscut crainic sportiv!), n-am înțeles, dar poate că nici nu trebuie s-o facem -  să nu fim cârcotași, că iar spune lumea că avem ceva cu SRSFF! Cu părerea de rău că nu m-am lămurit dacă aceste premii au fost decernate de ASB sau de SRSFF (gurile rele spun că sumele necesare decernării premiilor au fost totuși obținute grație eforturilor lui Horia Gârbea!), trecem direct la lista premianților. Iată-i:

  • Cartea anului 2010 în genul SF (premiu în valoare de 1200 de lei) – „SF Doi”, de Cristian Mihail Teodorescu (editura „Bastion” – Timișoara)
  • Cartea anului 2010 în genul Fantasy (premiu în valoare de 1200 de lei) – „Lumea lui Waldemar”, de Liviu Radu (editura „Tritonic” – București)
  • Premiul pentru întreaga activitate literară (în valoare de 1800 de lei) – Mircea Opriță
  • Premiul „Speranța anului” unui autor debutant sau la început de carieră, având vârsta sub 35 de ani (în valoare de 600 de lei) – Bogdan Cătălin Mereuță, pentru romanul „Luptătorii virtuali” (editura „Lumen” – ?)

Iată și pozele premianților:

Cristian M. Teodorescu - „Premiul pentru cartea anului 2010 în genul SF”

Liviu Radu - „Premiul pentru cartea anului 2010 în genul Fantasy”

Mircea Opriță - „Premiul pentru întreaga activitate literară”

Bogdan Cătălin Mereuță - „Premiul SPERANȚA ANULUI pentru un autor debutant sau aflat la început de carieră ”

Alte observații:

* reapariția pe firmamentul SF-ului românesc a domnului Alexandru Mironov, care în ultima vreme ne cam părăsise, bănuim noi pentru scopuri mult mai înalte;

* lansarea a încă „n” cărți de la editura Eagle Publishing House, pe care însă nu vom avea ocazia să le cumpărăm din librării, ci numai de pe net;

*Centrul cultural „Jean-Louis Calderon” devine din ce în ce mai mult o locație de referință pentru SF-ul românesc, ceea ce nu-i deloc rău (prin comparație cu ponositul Observator astronomic de pe bulevardul Ana Ipătescu – sau cum s-o mai numi acum!)

* S-a găsit și un nou „loc de bere”, restaurantul Nicorești – deși nu vi-l recomandăm decât dacă aveți buzunarele bine garnisite!

Cam atât la acest moment. Despre maratonul organizat de Taraba de jocuri, într-una dintre zilele următoare, căci avem de transcris pe hârtie o grămadă de înregistrări audio și de prelucrat o mulțime de poze! Salutare tuturor!!!

LATER EDIT P.S. 2 (09.05.2011): Prietenul Liviu Radu m-a sunat azi-dimineață ca să-mi atragă atenția că am făcut unele comentarii inexacte despre sesiunea de comunicări pe care v-am prezentat-o mai sus. Mai precis, despre faptul că deși se numește „Colocviul ION HOBANA”, lucrările citite n-aveau legătură cu persoana marelui dispărut ci cu tema anunțată tot pe afiș, „Timpul și timpurile ficțiunii”. Prin urmare aprecierea mea că s-au bătut câmpii cu grație este una incorectă, mai ales că n-am fost la fața locului.

Așa o fi… Dar au fost Băbutza SF și Cătălin Badea-Gheracostea, cu care m-am consultat îndelung, înainte de a pune „pe hârtie” cele de mai sus. Și ei știu ce-au ascultat, iar judecățile lor de valoare pot fi folosite cu toată încrederea. Ceea ce am și făcut. Cât despre faptul că la un colocviu cu numele de Ion Hobana, nu s-a discutat despre Ion Hobana (decât dacă unii referenți au înțeles „greșit”, la fel ca și mine, și au scris exact despre acesta, în cadrul temei date), asta este cu adevărat o problemă.  Denumirea unei manifestări trebuie să reflecte conținutul acesteia. Nu poți vorbi despre Cluj la „Zilele Bucureștiului” sau despre stoparea avorturilor la un simpozion dedicat încălzirii globale. Dar chiar dacă problematica discutată la întâlnirea de la Centrul Calderon a fost una dintr-un domeniu având legătură cu activitatea din timpul vieții a Maestrului, tot cred că sesiunea ar fi trebuit dedicată operei acestuia având legătură cu „Timpul și timpurile ficțiunii”. Așa ar fi fost normal, după opinia mea. Iar faptul că și alții au înțeles lucrurile în același mod, arată că din punct de vedere al teoriei comunicării s-ar putea ca noi să fi avut dreptate. Chiar dacă, desigur, organizatorii pot face orice doresc. Cum au și făcut, de altfel…

Ei și-acum, că am lămurit (cel puțin din partea mea) și această problemă, vă doresc noapte bună!

UN WEEKEND FOARTE OCUPAT

Următoarele două zile vor fi pentru mine poate cele mai ocupate dintre cele scurse de la începutul anului 2011. În afară de obligațiile profesionale, mai am de participat la două mese rotunde (sau paneluri, ca să fim la modă!) desfășurate în cadrul Târgului pasionaților de SF și fantasy FINAL FRONTIER, care se va desfășura în perioada 26-27 martie 2011, la Muzeul Țăranului Român, din București. Programul complet îl puteți găsi aici.

Să le luăm însă pe rând…

Ediția din 26 martie 2011 a emisiunii Exploratorii lumii de mâine este dedicată jocurilor video. Invitat este – ca de obicei – MIHAIL STEGARU, fost redactor-șef al revistei Level, unde semna cu numele de „Mike”, expertul care ne va povesti despre ultimele noutăți în materie de jocuri pe calculator, cu aplecare specială spre Shogun 2: Total War, ultimul venit în seria deja celebră din care mai fac parte Shogun: Total War (2000, 2001), Medieval: Total War (2002, 2003), Rome: Total War (2004, 2005, 2006, 2010), Spartan: Total Warrior (2005), Medieval II: Total War (2006, 2007), Empire: Total War (2009) și Napoleon: Total War (2010). (Anii multipli indică și addon-urile corespunzătoare.)

Despre toate acestea puteți afla mai multe amănunte dând o căutare pe net. Mă voi mulțumi să vă spun că e vorba de un ciclu de  jocuri de strategie în timp real, extrem de complex, creat în marea sa majoritate pentru PC, dar care are și versiuni pentru Xbox, Playstation 2 sau Game Cube (este cazul lui Spartan: Total Warrior).

Shogun 2: Total War este rezultatul celor peste zece ani de experiență în crearea jocurilor Total War și va completa perfect longeviva serie cu o nouă inteligență artificială (AI), moduri revoluționare de joc multiplayer, opțiuni complet noi pe harta de campanie și bătăalii epice 3D în timp real.

Acțiunea din Shogun 2: Total War are loc la jumătatea secolului al 16-lea, în Japonia medievală. Țara nu se mai află sub o singură conducere și este fragmentată într-o mulțime de clanuri în permanentă stare de război. Jucătorul intră în rolul unui Daimyo – lider de clan – și va ținti spre un singur mare scop: reunificarea Japoniei sub un singur stindard – al său. Jucătorul va deveni noul Shogun – conducătorul absolut al Japoniei – dacă va reuși să iasă învingător în bătălii, atât cele militare, cât și cele economice și diplomatice.

Caracteristici principale:

- Redefinirea seriei Total War: Shogun 2 perfecționează formula de joc cu AI (Artificial Intelligence) de nouă generație, mai performant, o și mai mare atenție la detaliu și funcții online îmbunătățite. Rezultatul este o combinație ideală de gameplay tactic – în timp real, și strategic – pe ture, care le permite atât veteranilor Total War, cât și noilor jucători, să se bucure de posibilitățile vaste pe care le oferă jocul.

- Un nou nivel de dezvoltare a personajelor: Alege unul dintre cele nouă clanuri diferite și luptă online și offline pentru supremația absolută în Japonia medievală. Câștigă experiență pentru generalul tău, dar și pentru agenții săi.

- O ofertă completă single și multiplayer: Parcurge campania principală în single player sau invită un prieten să joace alături de tine online, fie cooperativ, fie competitiv, în modul Multiplayer Campaign. Intră în bătălii multiplayer pentru 8 jucători cu propriul tău avatar (upgradeable) și urcă în clasamentul online mondial (Leaderboard). De asemenea, pentru prima dată în seria Total War, jocul oferă noi moduri de joc în echipă (pentru clanuri).

- Sistem AI de nouă generație: Produs în concordanță cu principiile enunțate de Sun Tzu în Arta Razboiului, Inteligența Artificială din Shogun 2: Total War analizează constant situația și reacționează la fiecare mișcare a jucătorului cu precizie îmbunătațită și într-o mare varietate de moduri.

Mihail Stegaru, „responsabilul” cu jocurile video la ELM

- Gameplay îmbunătățit în bătăliile terestre și navale: În Shogun 2: Total War, bătăliile terestre sunt mai realiste ca oricând, cu asedii structurate pe etape și condiții de teren care se modifică în funcție de starea vremii și de momentul zilei. Astfel, fiecare înfruntare devine o provocare tactică. Incendiază cladiri pentru a provoca evacuarea trupelor inamice din interior și utilizează abilitățile speciale ale unitătilor tale pentru a obține avantaje decisive în bătălii.

- Bătăliile navale oferă acum mai multă varietate, prin introducerea luptelor în zone de coastă. Insulele pot oferi protecție pentru navele din flotele tale, iar barierele de nisip și corali sunt capcane în care poți atrage corăbiile inamice.

- Gameplay accesibil pentru crearea unui imperiu până în cele mai mici detalii: Interfața optimizată permite managementul facil al teritoriilor aflate sub comanda ta. Construiește și guvernează orașe, recrutează și instruiește trupe, angajează-te în diplomație și controlează-ți agenții – fiecare acțiune pe care o poți întreprinde este însoțită de explicații detaliate, tutoriale care îți vor dezvălui pe parcurs adevarata profunzime a jocului pe harta de campanie din Shogun 2 – esența experienței Total War.

Cerințe de sistem Shogun 2: Total War

PC – cerinţe minime de sistem: Procesor: Intel Dual Core la 2 GHz / Intel Single Core la 2,6 GHz, sau echivalent AMD (cu SSE2). RAM: 1GB RAM (XP), 2GB RAM (Vista / Windows7). Placă video: cu 256 MB, compatibilă cu DirectX 9.0c (shader model 3). Rezoluția ecranului: minimum 1024×768. HD: 20GB spațiu liber pe hard disk.

PC – configurație recomandată: Processor: Intel® Core™ i5 2nd Generation (sau superior), sau echivalent AMD. RAM: 2GB RAM (XP), 4GB RAM (Vista / Windows7). Placă video: Seriile AMD Radeon HD 5000 și 6000 sau placă video echivalentă, compatibilă cu DirectX 11. Rezoluția ecranului: minimum 1280×1024. HD: 20GB free hard disk space.”

***

Al doilea subiect al zilei va fi dedicat celei mai așteptate console de jocuri din toate timpurile: Nintendo 3DS, care care s-a lansat în România chiar în această lună .

„Nintendo 3DS oferă o incredibilă experiență 3D în jocuri – oriunde, oricând, fără a avea nevoie de ochelari speciali.

Nintendo 3DS Cosmos Black

Ecranul inferior și-a păstrat binecunoscutele funcții tactile, însă ecranul superior a devenit o fereastră către o lume virtuală fantastică, ce a căpătat acum o profunzime fără egal. În funcție de preferințe, poți oricând să te bucuri din plin de efectele 3D sau să revii la „clasicul” 2D.

Într-o lume 3D, este firesc ca Nintendo 3DS să ofere acum un Circle Pad pentru control 360 °. În plus, noii senzori de mişcare înregistrează orice înclinare a consolei Nintendo 3DS. Aceasta este adevărata interactivitate!

Cele două camere foto de pe exteriorul consolei 3DS permit crearea de imagini fotografice 3D, iar cu noile funcții SpotPass și StreetPass nu vei fi niciodată deconectat de la Internet și niciodată separat de alți utilizatori Nintendo 3DS, chiar și atunci când consola este în Sleep Mode.

Fii în permanență conectat: funcțiile wireless ale Nintendo 3DS îți permit să ai acces rapid și facil la Internet prin orice WiFi Hotspot, fie în oraș, fie acasă.

Desigur, pe Nintendo 3DS, chiar și jocurile tale favorite mai vechi (pentru DS sau DSi) sunt binevenite. Cu toate acestea, le vei juca în continuare doar în două dimensiuni. Însă nu te întrista: există o mulțime de noi jocuri 3D pentru noua consolă portabilă de la Nintendo, iar numărul lor va crește în viitor.

Caracteristici:

Nintendo 3DS Aqua Blue

- Acum poți face fotografii 3D senzaționale!

- Descoperă magia ascunsă în realitatea cotidiană, prin Augmented Reality, care combină elemente virtuale cu decorul real. Vei fi uimit – garantat!

- Jocuri fără sfârșit: încă de la lansarea consolei Nintendo 3DS sunt disponibile jocuri speciale 3D, iar numărul lor va crește an de an.”

Am citat din materialele  de prezentare puse la dispoziție de firma RHS, responsabilă cu vânzarea celor două produse în România, dar – credeți-mă – realitatea este cu mult dincolo de aceste fraze seci. Încercați și n-o să vă pară rău!

***

Oricât de mult aș ține eu la emisiunea Exploratorii lumii de mâine, trebuie să recunosc un fapt și anume că vedeta acestui weekend rămâne Târgul pasionaților de SF & Fantasy FINAL FRONTIER, al cărui afiș îl puteți vedea mai jos:

Vă mărturisesc foarte sincer că mare lucru, în afara programului publicat de Galileo Online, nu știu nici eu despre manifestarea cu pricina. Am aflat că organizatorul principal este Bookblog.ro, că vor fi reduceri substanțiale la prețul cărților aduse de editurile participante, că vor exista niște conferințe/mese rotunde/paneluri/demonstrații pe viu/lansări la diverse capitole (cărți, jocuri de tip „boardgames””, roboței, bandă desenată), și că vom avea ocazia să ne întâlnim cu majoritatea numelor „grele” din SF-ul românesc, ceea ce – în principiu – ar trebui să fie îndeajuns de atractiv pentru o vizită prelungită, de-a lungul celor două zile.

În ceea ce mă privește, voi fi prezent la două dintre paneluri:

# Sâmbătă, de la orele 15:00 (și în continuare) la lansarea antologiei STEAMPUNK. A doua revoluţie, la care, în afară de subsemnatul, vor mai participa Horia Nicola Ursu, Oliviu Crâznic, Ștefana Czeller, Michael Haulică, Florin Pîtea şi Marian Truţă. Pentru iubitorii de carte rară, iată cum arată unul dintre cele 50 de exemplare ale ediției limitate:

STEAMPUNK. A DOUA REVOLUȚIE - Ediție limitată

Și pentru că tot vorbeam de tiza mea, Ștefana Czeller (una dintre cele mai talentate prozatoare apărute în ultimul deceniu în science fiction-ul românesc!), vom fi martori, începând cu orele 15:30, la momentele dedicate lansării primului său roman, Cerneală și sânge, apărut la editura Millenium Books. Cum va arăta cartea? Cam așa:

Ștefana Cristina Czeller - CERNEALĂ ȘI SÂNGE (Ed. Millennium Books, 2011)

Vă voi povesti mai mult în zilele următoare, căci mai există și cărți, și oameni interesanți de prezentat, dar mai întâi vreau să văd cum se desfășoară evenimentul.

# Duminică, începând cu orele 15.15, voi participa la întâlnirea pusă la cale de iubitorii vampirilor, ai romanului gotic și ai literaturii „urban fantasy” sau ai subgenului „paranormal romance”, sub genericul Jurnalele amurgului: Cei care înfruntă noaptea. Vor fi prezenți: Oliviu Crâznic (moderator), Oana Stoica-Mujea (cea mai prolifică autoare de fantasy românesc), Liviu Radu (scriitorul român pentru care „urban fantasy”-ul nu mai are nici un fel de secrete, dacă ne ghidăm după ciclul Waldemar), Raluca Băceanu (o altă marea speranță a literaturii imaginarului în România) și, bineînțeles (se putea să lipsească miecurea din post?!), subsemnatul. Vom avea și un slide show cu principalele cărți ale genului apărute în România; pe scurt, distracția e garantată.

2010-Crâznic, Oliviu - ...și la sfârșit a mai rămas coșmarul (Ed. Vremea)

Cam acesta este weekend-ul meu… Ce-ar fi să veniți și voi, sâmbătă și duminică, între 10:00 și 18:00, la MUZEUL ȚĂRANULUI ROMÂN, din șoseaua Kiseleff, să fiți părtași la marea sărbătoare a SF-ului și fantasy-ului românesc. Eu, unul, vă aștept cu drag! Sunt atât de multe lucruri despre care putem discuta…

HELLO, WORLD!

După cum vedeți, m-am încumetat până la urmă și mi-am făcut celebrul blog cu care-i ameninț pe mulți, de mult.  Ce-o ieși, om vedea… Oricum, nu dați prea tare cu parul că – vorba cântecului – suntem în probe și ne-am hotărât să facem cincinalul în patru ani și jumătate.   Pentru asta, mi-am luat și un ajutor, după cum se vede din fotografia de mai jos. Ahoe!!!

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.